26 Apr
2020

Il ciclo dell’acqua

Pubblicato il sesto tutorial della rubrica di coding “Step-by-step” disponibile su Scuola Italiana Moderna vediamo come realizzare una piccola simulazione con storytelling utilizzando Scratch 3.0.

In questo numero utilizziamo i messaggi per gestire i vari momenti della nostra storia.

La rivista è edita da Editrice la Scuola.

Tutorial

Materiali

Sfondo

Sprite

Script

Il ciclo dell’acqua in Scratch

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